说起动漫衍生品行业现状,就不得不聊一聊整个动漫行业是如何发展起来的,因为动漫衍生品行业前景完全就是仰仗着动漫行业的健康发展,如果没有了动漫行业这个主菜,那么一切什么自主的动漫周边产品,那都会是笑话而已,更别说现在更多元化的文创衍生品了,随着国内的经济环境好起来之后,狗买游戏周边的小伙伴也越来越多,很多动漫周边产品也逐渐成为了动漫行业的第二支收入,仅次于收视广告的收益。
中国动漫起源于1926年,相比于美日韩,起步并不晚,但之后内忧外患,国漫陷入了40年的“倒退期”,一度沦落为国外的代工厂。2012年,国家政策层面出台产业扶持政策,鼓励创作动画电影精品,这就吸引越来越多资本关注动漫市场,一时间我国动漫产业迎来高速增长期,到2018年我国购买游戏周边动漫资本市场回归理性。从行业盈利情况来看,国内动漫产业的盈利来源主要包括广告、用户付费和IP授权三个方面的收入让动漫衍生品行业现状有了不一样的起色。
1926年万氏兄弟打造了中国第一部独创黑白无声10分钟动画短片《大闹画室》,助推1926-1945年中国动画进入萌芽探索期。此后,中国动漫产业的发展跟随着中国经济的发展起起伏伏,一直没有特别大的突破,直到2013年以来得益于移动互联网的发展和普及,互联网巨头们纷纷进入动漫产业布局,腾讯、网易等在文娱产业的资本投入助推中国动漫衍生品行业现状的逐渐发展,2013年中国动漫产业逐渐进入快速发展期。
广电总局对影视内容的高压监管之下,对动画产业的扶持力度仍然较大。2012年6月,文化部《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》出台,鼓励创作动画电影精品,持续完善和推动产业融资政策,着意将动漫打造成文化产业发展的重要增长点。2017年2月《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》指出要推动中国国际动漫游戏博览会等重点展会市场化,支持原创动漫创作生产和宣传推广。2018年5月《关于延续动漫产业增值税政策的通知》对相关税收做了优惠:动漫企业增值税一般纳税人销售其自主开发生产的动漫软件,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策,就是因为如此动漫衍生品行业现状才会有了不一样的发展和起色。