微信扫一扫
联系客服一对一咨询
电话咨询
020-29053700
武器类的衍生产品设计有何不同
发布时间: 2021-10-07
目前,随着IP动画衍生品的火爆,许多大型游戏企业也在不断加强自身衍生产品设计的类别,并开辟了利润丰厚的渠道。好像21年新怪物猎人崛起,掀起了以武器为主的游戏周围的热潮。但是这种武器类的周围并不认为比人物简单。产品外观设计只是部分日用衍生品工艺的难度上而已,没有什么特别的游戏周边定制。

目前,随着IP动画衍生品的火爆,许多大型游戏企业也在不断加强自身衍生产品设计的类别,并开辟了利润丰厚的渠道。好像21年新怪物猎人崛起,掀起了以游戏周边武器为主的游戏周围的热潮。但是这种武器类的周围并不认为比人物简单。产品外观设计只是部分日用衍生品工艺的难度上而已,没有什么特别的游戏周边定制

武器类的衍生产品设计有何不同

那要看这个衍生产品设计的材料是什么。我知道,如果游戏周边买更多的合作伙伴,工业设计产品不同,会带来不同的存放时间。一般来说,以武器产品外观设计为主的衍生产品、材料会给人一种完全不同的感觉。例如木材的武器类,现在由于交通运输等限制,很多展览都是极少数的。如果是刀的话,比较受欢迎的名刀、索伦的佩剑、死亡中的各种刀、制造这种扁平的木材、打蜡只能勉强接受,但手感可能不同。

武器类的衍生产品设计有何不同

但是在一些其他武器类中,怪物猎人这部巨作有很多职业,刀剑当然是大类之一,但也有不少更具游戏特色的产物。相应的衍生产品设计也就不太一样,因为木头做的1: 1或1: 2大小的话,看起来会很粗糙,所以这种衍生商品很多时候会更挑剔也更受欢迎。

武器类的衍生产品设计有何不同

这样可以压缩金属材料引起的成本问题。第二,压缩成本后粉丝获得几百元计算品的概率要高得多,衍生产品设计的套装购买对粉丝来说已经远远超过衍生产品本身的使用价值,这也是发挥他第二个性格的好机会。