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文创衍生品设计一路走来的崛起出圈之路
发布时间: 2021-10-13
大家都开始理解,现在能制作周边衍生品的不仅仅是动画和游戏行业,很多衍生品创作都在慢慢地圈出。非常典型的是许多旅游目的地。他们定制衍生品的想法是融合自己的元素。通过衍生品设计的风格、颜色和特点,可以一次知道是什么特色的地方,这也是典型的文创衍生品设计的思路,让人一见如故的感觉。

大家都开始理解,现在能制作周边衍生品的不仅仅是动画和游戏行业,很多衍生品创作都在慢慢地圈出。非常典型的是许多旅游目的地。他们定制衍生品的想法是融合自己的元素。通过衍生品设计的风格、颜色和特点,可以一次知道是什么特色的地方,这也是典型的文创衍生品设计的思路,让人一见如故的感觉。

文创衍生品设计一路走来的崛起出圈之路

近年来,在文创衍生品设计时,无论是扩大产业链还是扩大衍生品创作,其目的都是在所有演出和展会上赚更多的钱,从附加值中寻求利润的最大化,但很少认为衍生产品忽视对未来市场的培育,软衍生产品可能比实物更有价值和意义。

文创衍生品设计一路走来的崛起出圈之路

作为实物的衍生产品,获得的收益确实可以看到、触摸,并在短期内获得收益,而柔软的文创衍生品设计却能带来更长期的收益。软衍生产品不是为了卖实物,而是为了培养观众和顾客而设计的。国家信息资源管理院“音乐家蟹”和“音乐岛”是大剧院的衍生产品,也是大剧院创作作品的衍生产品,通过新媒体这一无限传播空间,可以不断扩大大剧院的影响力,扩大社会覆盖面,不断培养新的观众和顾客。虽然不是实物,但比实物更有潜在的价值和收益

文创衍生品设计一路走来的崛起出圈之路

因此,每当各种新作演出,每当各种展示出现时,柜台前的实用型文创衍生品设计也很重要,观众争先恐后地排队购买,具有现场效果,但如果这些衍生产品创造出更多的培育功能,就不是只玩、穿、吃、收藏,而是只玩、穿、吃、收藏。这种意义不是抽象的,也不是精神上的,最终会反映在市长/市场收益中。近年来,国家信息资源管理院投资培养观众的财力和精力已经逐渐显现在票房上,社会和经济效益明显。这就是一个生动的例子。