现在动漫电影周边都开始往派送的模式去发展,而不是某个不知名但精彩的电影周边产品衍生出来,以前的动漫电影周边是借助电影本身的高度来获取盈利,而现在则更多是以动漫周边产品来获取相应影视著作的热度,为什么现在的产品外观设计越来越吸引人可能也是因为这种模式,导致不再是复原原作中的一些形象,而是大胆激进点的动漫游戏衍生品为主,这也是不一样的发展变化。
今天,我想和大家聊一个动画圈的商业模式。这种动漫电影周边生意模式在2009年。到2015年。十分的流行。几乎每家企业都利用过这样的模式。后来,却因为种种原因,这样的商业模式。也为各家企业带来了不便。几乎使用过这种模式的企业。经常都是要贡献才报的。这便是。动画电影玩具周边大派送。建成周边派送。起初这样的模式。是企业用来。维持观众留存率的。但很可惜的是,一些带着孩子去看电影的观众。对这些似乎并不买账。
因为在一些家长看来,所谓的动漫电影周边都是些小玩意。给孩子玩儿吧。会玩腻。自己留吧又不能。因此,这样的商业模式。就逐渐被边缘化了。这还只是第一个。第二个原因是,需要动画企业和玩具厂商进行联系。进行周边制作。在进行周边制作之前。企业需要像玩具厂。支付高额的费用。到电影上映的那天。就到了各地电影院该出动的时候。虽然他们需要做的事情很少。但他们接受的东西。比常规快递员都要多。只需要送出去。就可以了。而各家电影院。需要像看电影的孩子们送出去。或者已抽查或者以抽奖的方式。把这些周边全部抽出去。这是唯一的排解方式。
第二,财报数据。可能大家看到这里。会以为我在。和大家开玩笑。实际并没有。多数企业为了保留观众留存率。只好做一些违背财报数据的事情。比如,影院动漫电影周边大派送。不过有些时候,这些企业们也会面临这样的问题。就是,周边排出去了。但钱没赚到。观众留存率没有达到。这也是让企业们最头疼的事。还有些企业。只比我说的这些。还要惨。不光钱没赚到。观众留存率没有赚到。就连周边也没卖出去。这样的例子。在2015年的企业中。比比皆是。自己的作品不好。只好卖周边。作品不好,周边也卖不出去。所以这。也就是为什么。这样的模式时至今日早已被各家企业淡忘。目前最流行的模式是,超前点映。不光能赚钱。财报数据还漂亮。这。就是电影周边大派送的。这种模式的。发展史。