文创产品植根于文化环境,是一种具有象征义和使用价值的文创产品。其主要创作来源,是特定的文化主题或文化记忆,设计创意和功能创意可以提高其附加值,从而与普通商品不同。
校园文创的特点 校园文创产品的创意来源是高校独特的文化精神。与其他文创产品不同,校园文创产品的主要目的是传播大学的文价值,进而促进大学形象的塑造。
(1)校园文创产品与校园文化相互构建
高校自身的精神文化和校园风光已成为校园文创产品开发的重点。校园文创产品通过挖掘大学文化和创意设计,可以更好地承担传播大学形象的使命。通过消费者购买和使用校园文创产品,不仅可以丰富消费者心目中的校园文化环境,还可以无形中为校园文创产品开辟更大的市场。
(2)校园文创产品与学生群体相互识别
学生群体为主体,也是校园文创产品的消费者。消费校园文创产品潜移默地影响着学生的价值观建设,进一步确认了学生的身份。同时,高校也在这场消费中收获了无形的应援支持。
一、分析校园文创现状
世界知名大学非常重视校园文创产品,尤其是欧美大学,已经形成了成熟的特色文化产业体系。校园文创基本延续了校徽的基本色调,体现了校园文化的独特性和纪念义意。同时,这些校园文创是实用的,不仅增加了校友对学校的热爱,而且吸引了外国游客购买纪念品,不仅展示了校园文化,而且创造
了收入,提高了学校的影响力。
然而,国内高校在这方面的发展仍处于起步阶段。文创产品主要缺乏产品设计创新,表现为校徽和建筑直接贴在产品上,没有创意,缺乏产品特色和亮点。
二、目标用户和使用场景
1. 目标用户 在校学生。
学生作为校园文创的主体和受众,对文创产品有着清晰的定位。尤其是刚进校园的新手或即将步入社会的毕业生,对校园生活充满期待,毕业生依恋校园记忆。除了产品外观时尚耐用外,学生更关心产品的实际成本性能,可接受的价格范围有一定的限制,但整体消费能力很强。 在校教师。教师长期在高校工作,在本校或外校之间的交化交流活动中很容易接触到校园文创产品。一方面,教师有更多的机会享受礼品校园文创产品,因此教授购买可能与主题活动有关,鼓励心理购买校园文创产品;另一方面,教师比学生有更多的机会接触其他大学的校园文创产品,大大降低了对大学教师的吸引力,不太可能主动购买。
2. 定位校园系列产品
比如服装服饰类,在校园文创中主要有三点优势:一是迎合受众审美,具有趣味性;二是叙事性满足受众的情感需求,从而引起共鸣;三是有一定的留白空间,能够给受众一定的想象空间。调研大众市场对文创产品的需求与审美,让设计更能迎合大众的审美、