博物馆衍生品开发的路线,其实和很多企业,或者是影视的文创设计一样,但又有些许的不同,很多文创设计公司呢主要是把企业的文化,以一个文创衍生品的形式表现出来,但是整体的文创设计主意还是要给到一个大致的框架,因为现在很多企业的文化,都有点阿里化,慢慢趋向同一个方向,变化少了,多样性悲剧先,所以衍生品工厂接到的设计图都差不多风格,那么怎么样理解区别博物馆衍生品开发的独特之处呢?
文化衍生品,即文化衍生产品,是文化衍生物的外在表达形式。文化衍生品可以划分为凝固的、非凝固,比如:书籍为凝固的文化衍生物品,文学思潮则为非凝固的文化衍生物体。文化衍生品,包括子衍生物、母体、衍生者(创造者)。
文化衍生产品,种类繁多,结构复杂,且不断有新的衍生产品出现。文化衍生品,可以是商品而流通,博物馆衍生品开发可以是非商品而无价,可以是二者合一的收藏、审美、使用价值于一体的复合体。文化衍生品在现代产品设计中,占有重要的地位,其在发挥产品本身作用的同时,对相关的文化信息进行传播,增加产品的附属功能,可以使产品的多功能属性得到充分利用。
文化衍生品涵盖的范围非常广,其主要分类包括:博物馆衍生品开发、旅游文化衍生品、企业文化衍生品、非遗文化衍生品、校园文化衍生品、动漫文化衍生品及少数民族文化衍生品等等。以国内来说,博物馆文化衍生品、旅游文化衍生品以及动漫文化衍生品,在我们日常生活中较为常见,其相关研究相对来说较为完善,非遗文化衍生品在近年来也获得了长足的发展,但相对来说企业文化衍生品的发展尚处于初级阶段。