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游戏周边市场分析
发布时间: 2022-06-27
市场上常见的游戏是将受欢迎的角色制作成徽章、娃娃、手工制作,或者将其角色制作成背包、伞、杯子等日常必需品,如游戏周边定制产品、游戏周边定制、二次元周边定制、服饰定制、毛绒玩具定制、玩偶定制、公仔定制等。

游戏周边产品包罗万象。除了游戏周边设备等电子产品外,服装、标签、吊坠等周边衍生产品也包括在内。据公开数据显示,2020年,仅游戏周边设备的市场规模就超过40亿美元。目前,市场上常见的游戏是将受欢迎的角色制作成徽章、娃娃、手工制作,或者将其角色制作成背包、伞、杯子等日常必需品,如游戏周边定制产品游戏周边定制二次元周边定制服饰定制毛绒玩具定制玩偶定制公仔定制等。

与游戏本身相比,周边产品不太可能走出圈子。在过去的一段时间里,游戏的周边产品更是锦上添花。一般来说,作为游戏制造商给玩家的手工礼物或福利,很少有公司会从商业化的角度考虑其行业潜力。然而,近年来,随着娱乐业的不断发展和扩张,以及游戏产品IP化愈加显着等众多因素的影响下,国内的游戏厂商开始将目光投向这片尚待挖掘的蓝海上。从IP个别公司甚至建立了一套相对完整的产业结构,从创意、商品生产到销售渠道开发。业内普遍认为,只要核心用户愿意为游戏周边地区买单,游戏的市场发展潜力仍然巨大,因为游戏可以吸引大量用户。

就叠纸而言,其旗舰店最近推出了《爱情与制作人》和《李泽言生日主题套戒》。据公开统计,单价286元套戒不到十天就卖了1套.7万份,销售额500万元。与此同时,鹰角推出了《明日方舟》的第一个官方设置集,在一小时内创下了10万份订单,为游戏制造商鹰角带来了超过2500万元的销售额。《新快报》记者发现,上述两家游戏制造商的旗舰店、主题账户、吊坠、眼镜架、杯垫、Tt恤、行李箱等游戏周边产品种类繁多,价格从几十元到几百元不等。

相比之下,米哈游戏被中高端路线包围。以其热门游戏《原神》周边产品为例,米哈游上个月推出的角色手工制作了凝光·掩月天权售价1299元,但该款手办在天猫旗舰店的销量仍超过1299元.3万份。7月中旬,新的莫娜手工制作的价格也是几千,销量接近2000份。除了手工制作,《原神》旗舰店总销量超过1万套的商品近20件,基本店内所有产品的销量都达到了几千件。虽然周边地区给米哈带来的利润没有准确的价值,但目前游戏周边产品销售带来的利润GMV(网站交易金额)还是很可观的。

二次元游戏或成为周边市场的新蓝海
从定义上讲,周围的概念来自二次元,创作的主体一般来自二次元。在过去的两三年里,许多二次元素都是高质量的IP通过动画、游戏、音乐、周边等方式,逐步构建具有较强影响力的二次消费文化。

这在手工消费市场上可见一斑。艾瑞咨询近日发布了《2021年中国》Z根据世代手办消费趋势研究报告(以下简称报告),2020年Z世代人均年度手工开销为2022元,人均购买者约8家。2020年手工消费市场规模为37亿元,预计2021年中国手工市场规模将增长42元.3%,达到52亿元,2023年将超过90亿元。
此外,报告还指出,2021年国内Z世代购买手游IP手工制作的比例排名第二,仅次于日本漫画。90后玩家张女士张女士告诉《新快报》:虽然大多数人每天都在购买动画,但也有很多游戏,一般在几百元以内,大多是角色徽章、相册、设置集、文具等。似乎购买游戏周围的产品已经成为年轻玩家的常态。

值得一提的是,由于二维游戏玩家与手工爱好者在群体中的重叠,许多二维游戏制造商缩短了游戏和周边市场的磨合期。高质量的游戏IP内容促进周边销售,周边销售反馈游戏IP生态。在这个理想的游戏周围生态闭环下,游戏制造商除了生产IP,还将在产业链下游与商品生产商和销售渠道合作。在增强玩家粘性的同时,加强玩家粘性IP商业空间。拳头游戏打造虚拟女团,推出女团手工制作;叠纸与日本动画制作公司合作制作《爱情与制作人》动画;米哈游和腾讯投资泛二维文化衍生品新零售平台十二光年……无论是传统的互联网巨头,还是新兴的游戏制造商,他们都在努力不断加码ACGN产业链。

有分析指出,随着产业链的成熟,游戏IP手工制作和各种周边产品的商业价值将在未来逐渐突出。游戏制造商不容易标准化、系统程地操作所有游戏衍生品并不容易,这都考虑到了企业的综合运营实力。