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二次元IP衍生品变现大有可为,发展方向不止游戏
发布时间: 2020-02-13
至今二次元周边产品在国内的原创力度不够,品牌与版权的意识较弱,相对来说,开发环境也不算是十分完善,因而大部分IP衍生品的设计之路都比较偏向于游戏与影视之间。在整个游戏行业,乃是形成了十分鲜明的对比。

至今二次元周边产品在国内的原创力度不够,品牌与版权的意识较弱,相对来说,开发环境也不算是十分完善,因而大部分IP衍生品的设计之路都比较偏向于游戏与影视之间。在整个游戏行业,乃是形成了十分鲜明的对比。

 

利用衍生品与游戏两种方式实行变现

 

如今,通过IP形象设计途径变现,主流是通过游戏与衍生品两种选择。

 

随着互联网的蓬勃发展,游戏行业风生水起,发展得如火如荼,二次元类游戏凭借多款手游,获益已是超过了数百亿流水,例如《阴阳师》、《火影忍者》、《海贼王》等高流水游戏动漫衍生品,以肉眼般的速度,在逐年地呈现着火热升温的旺盛生命力增长。

 

和游戏不等的是,衍生品作为另一种产品形式的呈现,还具有十分广阔的待挖掘潜力空间,虽然市场上还没有诞生过真正的巨头,但是在这一行业投资的竞争中,却可以常听到一些二次元周边产品获利甚是丰厚的传闻。

 

《阴阳师》衍生品

二次元周边衍生产品

在十分火热的内容创作市场,ip衍生品价值日益增高,在崭新的蓝海市场中走向聚光灯,变现实力大有可为,归其原因出于下面几点:

一、游戏动漫衍生品在IP市场做到变现,与游戏动漫市场本身生命周期成正比,最显著的特点是持续性比较长,让生命周期原本只有一两年的IP可享受持续变现的长尾效应。

二、据数据统计,国内游戏动漫衍生品所占比例高达30%以上。以日系做为参考,衍生品占比率大约为60%,远超过国内游戏动漫衍生品占比,表明我国游戏动漫周边衍生品市场仍旧处在在蓝海阶段,仍有广阔潜力空间。

三、衍生品公司与内容型公司有 所不一样,当一个IP出现热度消退,每重新生产一个新IP都需要动用大量的物力、人力包括天时地利。反之,衍生品公司获得了品牌认可后,哪怕选择开发新的IP,只靠存量的原创形象授权与销售,也能持续获得可观的收入。

四、衍生品行业拥有较高的毛利率,特别是二次元产品,可持续数年,该产品不会贬值很大,还有很大的升值空间,目前来说,二次元是国内市场上第一批尝到衍生品甜头的产业,实际上,不仅仅是二次元人群,衍生品产业可拓展的目标范围十分之广,而国内大部分实体型、内容原创型企业,以及主题乐园、特色小镇等,对衍生品后市场的认知才开始起步,未来市场大有可为。